viernes, 11 de septiembre de 2009

Sistema de Preferencia

Sistema de Preferencia: ayuda a personalizar el sistema (funcion principal) y esta dividido en cinco bloques:

  • Personal
Appearance: Permite elegir la apariencia general, (colores, distribucion de ventanas, etc)
Dashboard: Contiene los accesos directos a aplicaciones.
Desktop & Screen Saver: Personaliza el escritorio y permite elegir el fondo y protectores de pantalla para la computadora.

Dock: Ayuda a personalizar la barra donde se encuentran los accesos directos a las aplicaciones

International: Permite elegir el idioma con el que se va a trabajar en el equipo de computo.

Security: Permite establecer las condiciones de privacidad de la computadora.

Spotlight: Sirve para buscar aplicaciones que no estan a la vista en el escritorio, o documentos guardados recientemente.
  • Hardware
CD'S & DVD'S: Acceso a los dispositivos de entrada conectados a la computadora para su manipulacion.

Displays: Imagenes

Energy Saver: Permite ahorrar bateria en caso de que la computadora no este conectada a un enchufe electrico.
Keyboard and Mouse: Son la via de interaccion entre el sistema de computo y el usuario fisico.
Print & Fax: Imprimir y enviar documentos.
Sound: Permite controlar los sonidos emitidos por la computadora y el volumen.
  • Internet y Network
Mac
Network
Quicktime
Sharing
  • System
Account: Personaliza la cuenta de un solo o varios usuarios.
Date & Time: Escribir la fecha y hora que se visualizan en la computadora, y el calendario.
Software Update: Permite actualizar el software a versiones mas recientes.
Speech: Permite grabar sonidos o interactuar con programas que requieren que el usuario utilize su voz.
Startup Disk: El disco que inicia el sistema.
  • Otros

jueves, 10 de septiembre de 2009

Elementos del Escritorio

Mi PC. A partir de aquí podremos ver el contenido de nuestro ordenador, y podremos ver archivos, copiarlos a disquetes, acceder al disco duro y a los CD-ROM, ver el panel de control para cambiar la configuración a nuestro gusto, instalar impresoras...
Entorno de red. Es el lugar donde podemos ver los ordenadores que hay conectados a la red local (LAN), y sirve para acceder a los discos duros compartidos de otros ordenadores de la red.
Bandeja de entrada. Sólo saldrá si tenemos Windows 95 y algún componente de redes instalado. En Windows 98 ha sido sustituido por Outlook Express. Tanto el primero como este último sirven para mandar correo electrónico a la red o por Internet.
Botón inicio. Es una de las partes más importantes, tanto que fue el símbolo de la campaña de marketing de Windows 95. Pulsando sobre él se desplegará un menú con todas las opciones necesarias para comenzar a trabajar. En la siguiente página, cuyo enlace está más abajo, está descrito todo su funcionamiento.
Barra inicio rápido. Sólo saldrá si tenemos Windows 95 con el Escritorio Activo del IE 4.0 instalado, o Windows 98. Es similar a la barra de botones del Microsoft Office, y sirve para abrir programas, documentos o carpetas rápidamente.
Barra de tareas. Mediante ésta, podemos cambiar rápidamente entre ventanas que hallamos abierto. Es posible colocarla en cualquier parte de la pantalla pulsando con el ratón y arrastrándola mientras mantenemos pulsado el botón.
Reloj e iconos. Podremos ver la hora y algunos iconos de pogramas que se están ejecutando sin que nosotros nos demos cuenta (en segundo plano). Pulsando sobre ellos podremos cambiar su configuración.
Papelera de reciclaje. Sirve para recuperar archivos previamente eliminados, o para borrarlos definitivamente.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Definiciones/Práctica II

Dato
  • Representación simbólica de una entidad, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones.
  • Representación simbólica (numérica, alfabética, etc.) de un atributo de una entidad. Un dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero al ser procesado puede servir para realizar cálculos o tomar decisiones.
  • Los datos fueron creados para que los ordenadores pudiesen trabajar con precisión y estricta lógica al remover el significado subjetivo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Dato
http://www.alegsa.com.ar/Dic/dato.php
http://www.albertolacalle.com/contenidos_datos.htm

Información
http://www.monografias.com/trabajos7/sisinf/sisinf.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_la_informaci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

Informática

  • Confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.
  • Abarca el estudio de las bases teóricas de la información y la computación y su aplicación en sistemas computacionales

http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
http://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3n

Computación
  • La computación es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales. Puede usarse como sinónimo de informática.
  • La Computación es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.
  • La Computación es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo su teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/computacion.php

http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080827150230AAbnU9e

http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml

Sistema
http://www.daedalus.es/inteligencia-de-negocio/sistemas-complejos/ciencia-de-sistemas/que-es-un-sistema/

jueves, 3 de septiembre de 2009

Clasificacion de computadoras/ Práctica I

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Por su uso: General y específico

ØPROPÓSITO GENERAL Pueden procesar Información de negocios con la misma facilidad que procesan fórmulas matemáticas complejas. Pueden almacenar grandes cantidades de información y los grandes programas necesarios para procesarla. Debido a que son tan versátiles. La mayor parte de las empresas actuales las utilizan.






ØPROPÓSITO ESPECÍFICO Se dedican a tareas de procesamiento muy especializadas. Se diseñan para manejar problemas específicos y no se aplican a otras actividades computarizadas. Un simulador es un ejemplo de las computadoras de uso especifico y puede ser un simulador de vuelo, de entrenamiento y en otros campos como ,los vuelos espaciales, el atletismo , la exploración marina, etc.



Por su constitución: Analógicas, Digitales, Híbridas.

ANALÓGICAS Utilizan y representan datos continuos. Usan señales eléctricas o dispositivos mecánicos . Son maquinas destinadas al control del proceso y a la simulación. La mayoría de las cosas que se pueden medir cuantitativamente aparecen en la naturaleza en forma analógica. Un ejemplo de ello es la temperatura a lo largo de un día la temperatura no varía entre, por ejemplo, 20 ºC o 25 ºC de forma instantánea, sino que alcanza todos los infinitos valores que entre ese intervalo. Otros ejemplos de magnitudes analógicas son el tiempo, la presión, la distancia, el sonido. Un simulador es otro un ejemplo de las computadoras de uso especifico y puede ser un simulador de vuelo, de entrenamiento y en otros campos como ,los vuelos espaciales, el atletismo , la exploración marina, etc.





DIGITALES
Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas.
La forma más simple de computadora digital es contar con los dedos.
Cada dedo representa una unidad del artículo que se está contando.
Las sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos comunes de dispositivos construidos según los principios de la Computadora Digital.
Para hacer referencia, las computadoras analógicas miden, mientras que las computadoras digitales cuentan.






HÍBRIDA: ANALÓGICA + DIGITAL >Se unen por medio de un programa especial.
Tienen la velocidad de las analógicas y la precisión de las digitales. Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada provienen de mediciones convertidas a dígitos y son procesados por una Computadora por ejemplo las Computadoras Híbridas controlan el radar de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.










Por su capacidad:



Supercomputadoras


Son las computadoras más poderosas que se fabrican y físicamente están entre las más grandes. Pueden procesar enormes cantidades de datos y los más rápidos pueden realizar más de un billón de cálculos por segundo. Algunas supercomputadoras pueden alojar miles de procesadores y son ideales para manejar problemas grandes y sumamente complejos que requieren de un poder de cálculo extremo. Por ejemplo las supercomputadoras se han utilizado por mucho tiempo en el trazo del genoma humano, en el pronóstico del clima y son se sistema multiusuario








macrocomputadoras



ØLa computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora, están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
ØSe utilizan en organizaciones grandes compañías de seguros y bancos, en donde, con frecuencia, muchas personas necesitan utilizar los mismos datos.
ØEn un entorno mainframe cada usuario accede mediante un dispositivo llamado terminal.
ØExisten dos tipos de terminales; una terminal tonta que no procesa ni almacena datos, solo es un dispositivo de entrada y salida que funciona como una ventana de una computadora que está ubicada en otro lugar. Una terminal inteligente puede realizar algunas operaciones de procesamiento, pero normalmente no tiene ningún dispositivo de almacenamiento




minicomputadoras



ØEstas máquinas son más pequeñas que las macrocomputadoras , punto intermedio entre una microcomputadora y una macrocomputadora , en cuanto a su forma de operar se asemeja más a una macrocomputadora ya que fueron diseñadas para:
- Entornos de múltiples usuarios, apoyando múltiples actividades de proceso al mismo tiempo.- Ofrecer ciertos servicios más específicos- Soportar un número limitado de dispositivos - Pequeñas y de bajo costo- Para múltiples aplicaciones







microcomputadoras







ØComputadoras de escritorio o computadoras personales
ØEstaciones de trabajo: computadoras especiales para uso personal de diseñadores, arquitectos , animadores
ØComputadoras laptop o portátiles y flexibles
ØTablet PC
ØHandheld PC “asistente personal digital”
ØTeléfonos inteligentes