
PRÁCTICA II: ¿Qué es un lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina.
Aunque muchas veces se usan los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático' como si fuesen sinónimos, no tiene por qué ser así, ya que los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como, por ejemplo, el HTML(lenguaje para el marcado de páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación).
Un lenguaje de programación permite a uno o más programadores especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo estos datos deben ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural, tal como sucede con el lenguaje Léxico. Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un programador puedan tener un conjunto común de instrucciones que puedan ser comprendidas entre ellos para realizar la construcción del programa de forma colaborativa.
Los procesadores usados en las computadoras son capaces de entender y actuar según lo indican programas escritos en un lenguaje fijo llamado lenguaje de máquina. Todo programa escrito en otro lenguaje puede ser ejecutado de dos maneras:
- Mediante un programa que va adaptando las instrucciones conforme son encontradas. A este proceso se lo llama interpretar y a los programas que lo hacen se los conoce como intérpretes.
- Traduciendo este programa, al programa equivalente escrito en lenguaje de máquina. A ese proceso se lo llama compilar y al programa traductor se le denomina compilador
Resolución de Problemas con Diagramas de Flujo
PROBLEMA I: Introducción de dos valores variables y determinar cual es el resultado de la suma de éstos.
PROBLEMA II: Realizar la suma de los tres primeros números decimales y calcular el promedio de 5 numeros variables. 
PROBLEMA III: Determinar en una calificacion introducida por el usuario si el alumno está aprobado o reprobado.
PROBLEMA IV: De un promedio de 5 numeros mayores a 50 pero menores a 100, determinar si el alumno está aprobado o reprobado
PROBLEMA V:
PROBLEMA VI: 
PROBLEMA VII:
PROBLEMA VIII:
PROBLEMA IX Y X:

PROBLEMA XI:

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